ИИ стал рабочим инструментом, но живые эмоции невозможно заменить
Нейросети стали рабочим инструментом при создании массового контента, однако в сложных игровых форматах они пока не могут полностью заменить режиссеров и актеров. Об этом на Московском стартап-саммите заявил старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка Владислав Крейнин.
Владислав Крейнин, старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка:
«Изначально была эйфория, что мы всё можем сгенерировать с помощью нейросетей - быстро и дешево. Потом мы столкнулись с реальностью. Пока невозможно быстро сгенерировать по-настоящему классные эмоции людей, в которые ты веришь, и картинку, с которой сформируется сильная эмоциональная связь. Иногда мы делаем сотни генераций, чтобы получить тот самый кадр. Поэтому реальные эмоции и реальная жизнь всё еще нуждаются в реальных актерах».
Владислав Крейнин напомнил, что на «Мосфильме» работает SberStudios - студия площадью более 2,5 тысячи квадратных метров с LED-экранами высотой более 9 метров и шириной более 50 метров, которая используется в кинопроизводстве.
Если раньше ради нужной натуры съемочная группа могла отправиться, например, на Камчатку, то SberStudios помогает воспроизводить необходимое окружение прямо в павильоне и сразу видеть на экране близкую к финальной картинку. Технологии SberStudios, в частности, используются в сценах с каскадерами и дублерами: внешность и мимику артиста можно оцифровать и совместить с игрой другого человека.
Владислав Крейнин, старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка:
«Генеративный искусственный интеллект, игровые технологии и технологии виртуального продакшена дают нам возможность сегодня создавать шоу, рекламу, сериалы и кино в совершенно другие сроки и с совершенно другой экономикой, а значит, быть конкурентоспособными на мировом уровне. Нам важно, чтобы в России создавался лучший контент на пике технологий и с использованием всех возможностей, которые сегодня есть в мире».
Московский стартап-саммит, посвященный технологическому предпринимательству и открытым инновациям, проходит 29-30 сентября в умном городе СберСити, в пространстве крупнейшего кампуса «Школы 21». Организаторы саммита - правительство Москвы и Сбер. Ключевая идея события в 2026 году - трансформация пяти ключевых индустрий: медицины и биотехнологий, образования и креативных сфер, сельского хозяйства и производства продуктов питания, строительства и урбанистики, умных устройств и робототехники с помощью технологических решений стартапов.
Главная цель саммита - содействовать заключению сделок между инвесторами, корпорациями и стартапами из этих индустрий и сокращать путь от технологий к работающим решениям. В программе - выступления топ-спикеров в сфере инноваций, стартапов-единорогов, питчи, выставка более 100 российских и зарубежных технологических стартапов на стадиях от seed до pre-IPO, а также вручение технологической премии корпорациям, инвесторам, университетам и медиа, которые внесли вклад в развитие инновационной экосистемы страны.
Владислав Крейнин, старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка:
«Изначально была эйфория, что мы всё можем сгенерировать с помощью нейросетей - быстро и дешево. Потом мы столкнулись с реальностью. Пока невозможно быстро сгенерировать по-настоящему классные эмоции людей, в которые ты веришь, и картинку, с которой сформируется сильная эмоциональная связь. Иногда мы делаем сотни генераций, чтобы получить тот самый кадр. Поэтому реальные эмоции и реальная жизнь всё еще нуждаются в реальных актерах».
Владислав Крейнин напомнил, что на «Мосфильме» работает SberStudios - студия площадью более 2,5 тысячи квадратных метров с LED-экранами высотой более 9 метров и шириной более 50 метров, которая используется в кинопроизводстве.
Если раньше ради нужной натуры съемочная группа могла отправиться, например, на Камчатку, то SberStudios помогает воспроизводить необходимое окружение прямо в павильоне и сразу видеть на экране близкую к финальной картинку. Технологии SberStudios, в частности, используются в сценах с каскадерами и дублерами: внешность и мимику артиста можно оцифровать и совместить с игрой другого человека.
Владислав Крейнин, старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка:
«Генеративный искусственный интеллект, игровые технологии и технологии виртуального продакшена дают нам возможность сегодня создавать шоу, рекламу, сериалы и кино в совершенно другие сроки и с совершенно другой экономикой, а значит, быть конкурентоспособными на мировом уровне. Нам важно, чтобы в России создавался лучший контент на пике технологий и с использованием всех возможностей, которые сегодня есть в мире».
Московский стартап-саммит, посвященный технологическому предпринимательству и открытым инновациям, проходит 29-30 сентября в умном городе СберСити, в пространстве крупнейшего кампуса «Школы 21». Организаторы саммита - правительство Москвы и Сбер. Ключевая идея события в 2026 году - трансформация пяти ключевых индустрий: медицины и биотехнологий, образования и креативных сфер, сельского хозяйства и производства продуктов питания, строительства и урбанистики, умных устройств и робототехники с помощью технологических решений стартапов.
Главная цель саммита - содействовать заключению сделок между инвесторами, корпорациями и стартапами из этих индустрий и сокращать путь от технологий к работающим решениям. В программе - выступления топ-спикеров в сфере инноваций, стартапов-единорогов, питчи, выставка более 100 российских и зарубежных технологических стартапов на стадиях от seed до pre-IPO, а также вручение технологической премии корпорациям, инвесторам, университетам и медиа, которые внесли вклад в развитие инновационной экосистемы страны.